PROYECTO GRAFICACIÓN.
DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA.
En la actualidad la sociedad sufre
de bastantes problemas en la área de conocimientos básicos , esto nos lleva a
los problemas que tienen los estudiantes a la hora de aprender de manera
correcta algún tema, por lo tanto se desea crear un juego el cual alimente los
conocimientos y a la vez agrande el pensamiento lógico . Ya que en ocasiones el
aprendizaje pasa de lo visual a lo auditivo o kinestésico de manera que es difícil de entender y es así
que se quiere tomar en cuenta todos esos problemas para poder retomarlos y
darles solución a través de un juego que fortalezca todas esas actitudes.
ÁREA DE APLICACIÓN
- · Escuelas
- · Bibliotecas
- · Laboratorios.
- · Computación
JUSTIFICACIÓN DEL PROYECTO
En estas épocas el alcance de las tecnologías para los
estudiantes es muchísimo más amplio que en años anteriores por lo tanto se
tomara en cuenta la idea del juego y su manejo de aprendizaje para todo aquel
estudiante, persona laboral o simplemente cualquier individuo con ganas de
mejorar su aprendizaje y es por eso que se toma en cuenta la idea del juego ya
que en la actualidad podría ser muy redituable por el uso de computadoras y
equipos móviles que hay en día , ya que sabemos que los principales
consumidores de estos servicios son adolescentes ( estudiantes).
OBJETIVO GENERAL
Poder ayudar de manera correcta al aprendizaje tanto de manera visual, auditivo y kinestésico
como a la vez el pensamiento lógico de los usuarios, dando como mejora un buen
aprendizaje y un manejo de ideas correcto , ya que el juego hará que el participante
desarrolle según su habilidades .
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
·
Manejo de pensamiento lógico
·
Aprendizaje visual, auditivo y kinestésico
·
Habilidades básicas y manejo de elementos computacionales.
SOFTWARE A UTILIZAR
- · UNITY
- · BLENDER
- · GAME MAKER STUDIO